| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| 26.09.2022 | Дата выхода | 02.05.2007 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2 | Архитектура | Tesla |
| Raphael | Графический процессор | G80 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 7499$ |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 128 x2 |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 600 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 681 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 520 Вт |
| Н/Д | L2 Cache | 96 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 38.40 x2 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS x2 |
| Н/Д | ROPs | 24 x2 |
| Н/Д | TMUs | 32 x2 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR3 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1536 МБ x2 |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 384 бит x2 |
| Н/Д | Частота памяти | 800 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 76.80 ГБ/с x2 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| 20 | Full HD | Н/Д |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Tesla D870 |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 11.1 (10_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.0 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: