Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 24.03.2017 | Дата выхода | 27.06.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Pascal |
| GP104 | Графический процессор | GP104 |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 1012 МГц | Частота ядра | 1290 МГц |
| 1506 МГц | Частота в режиме Boost | 1468 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 90 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 768 КБ | L1 Cache | 960 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 192.8 | Скорость текстурирования | 234.9 |
| 6.169 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 64 |
| 128 | TMUs | 160 |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5X |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 1251 МГц |
| 192.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 320.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| MXM Module | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 104 |
| Н/Д | 1440p | 63 |
| Н/Д | 4K | 44 |
| Tesla P6 | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080