Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| 07.12.2017 | Дата выхода | 26.11.2009 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Volta | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GV100 | Графический процессор | GT218 |
| 2999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 589 МГц |
| 1455 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 21,100 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 31 Вт |
| 7.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 465.6 | Скорость текстурирования | 4.712 |
| 4.5 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 14.9 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04486 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 4 |
| 320 | TMUs | 8 |
| 640 | Tensor Cores | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | DDR2 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 3072 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 848 МГц | Частота памяти | 400 МГц |
| 651.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 6.400 ГБ/с |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA |
| есть | HDMI | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| 149 | 1440p | Н/Д |
| 80 | 4K | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce 205 OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| есть | Vulkan | отсутствует |
| 7.0 | CUDA | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080