Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 30.09.2018 | Дата выхода | 07.12.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Kepler | Архитектура | Volta |
| GK107 | Графический процессор | GV100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2999$ |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 5120 |
| 1058 МГц | Частота ядра | 1200 МГц |
| 1,270 млн | Количество транзисторов | 21,100 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 32 КБ | L1 Cache | 7.5 МБ |
| 33.86 | Скорость текстурирования | 465.6 |
| 256 КБ | L2 Cache | 4.5 МБ |
| 0.8125 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 14.9 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 96 |
| 32 | TMUs | 320 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1455 МГц |
| Н/Д | Tensor Cores | 640 |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | HBM2 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 3072 бит |
| 1250 МГц | Частота памяти | 848 МГц |
| 80.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 651.3 ГБ/с |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x mini-HDMI | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 147 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| Н/Д | 1440p | 149 |
| Н/Д | 4K | 80 |
| GeForce GT 1030 GK107 | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.126 | Vulkan | есть |
| 3.0 | CUDA | 7.0 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080