Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| 07.12.2017 | Дата выхода | 26.11.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Volta | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| GV100 | Графический процессор | GM206 |
| 2999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 1176 МГц |
| 1455 МГц | Частота в режиме Boost | 1201 МГц |
| 21,100 млн | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 7.5 МБ | L1 Cache | 384 КБ |
| 465.6 | Скорость текстурирования | 76.86 |
| 4.5 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 14.9 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.46 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 320 | TMUs | 64 |
| 640 | Tensor Cores | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 3072 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 848 МГц | Частота памяти | 1753 МГц |
| 651.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.2 ГБ/с |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| 149 | 1440p | Н/Д |
| 80 | 4K | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | GeForce GTX 960 OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| есть | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.0 | CUDA | 5.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080