Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 28.05.2019 | Дата выхода | 07.12.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Gen. 11 Ice Lake | Архитектура | Volta |
| Ice Lake G4 Gen. 11 | Графический процессор | GV100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2999$ |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 48 | Количество потоковых процессоров | 5120 |
| 300 МГц | Частота ядра | 1200 МГц |
| 1100 МГц | Частота в режиме Boost | 1455 МГц |
| 10 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 12-25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 21,100 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 7.5 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 465.6 |
| Н/Д | L2 Cache | 4.5 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 14.9 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 96 |
| Н/Д | TMUs | 320 |
| Н/Д | Tensor Cores | 640 |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | HBM2 |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 3072 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 848 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 651.3 ГБ/с |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 13 | Full HD | Н/Д |
| Н/Д | 1440p | 149 |
| Н/Д | 4K | 80 |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | TITAN V |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_1) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080