Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
TITAN V опережает Quadro K5100M на 346.25 баллов.
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| 07.12.2017 | Дата выхода | 23.07.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Volta | Архитектура | Kepler |
| GV100 | Графический процессор | GK104 |
| 2999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 771 МГц |
| 1455 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 21,100 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 7.5 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 465.6 | Скорость текстурирования | 98.69 |
| 4.5 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 14.9 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.369 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 320 | TMUs | 128 |
| 640 | Tensor Cores | Н/Д |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 3072 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 848 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 651.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 115.2 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Display Port | 1.2 |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| 149 | 1440p | Н/Д |
| 80 | 4K | 28 |
| Н/Д | Full HD | 50 |
| TITAN V | Характеристика | Quadro K5100M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| есть | Vulkan | есть |
| 7.0 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080