Intel UHD Graphics 48EU vs NVIDIA GeForce MX330

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

UHD Graphics 48EU 2022
Нет данных
GeForce MX330 2020
143.37

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Информация о предназначении видеокарты, её архитектура и дата выхода. Эти характеристики помогают определить её актуальность на рынке и соответствие современным требованиям.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
04.01.2022 Дата выхода 10.02.2020
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Generation 12.2 Архитектура Pascal
Alder Lake GT1 Графический процессор GP108

Спецификации видеопроцессора

Подробные данные о графическом ядре: количество вычислительных блоков, частота работы и техпроцесс. Эти показатели напрямую влияют на производительность в играх и задачах рендеринга.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
384 Количество потоковых процессоров 384
300 МГц Частота ядра 1531 МГц
1150 МГц Частота в режиме Boost 1594 МГц
10 нм Технологический процесс 14 нм
45 Вт Энергопотребление (TDP) 10 Вт
27.60 Скорость текстурирования 38.26
0.8832 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.224 TFLOPS
12 ROPs 16
24 TMUs 24
Н/Д Количество транзисторов 1,800 млн

Спецификации видеопамяти

Объём памяти, пропускная способность и ширина шины оказывают значительное влияние на производительность видеокарты в сложных графических сценах. Эти параметры особенно важны для игр с высоким разрешением.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
Используется системная Тип памяти GDDR5
Используется системная Максимальный объём памяти 2 ГБ
Используется системная Ширина шины памяти 64 бит
Используется системная Частота памяти 1502 МГц
есть Разделяемая память нет
Н/Д Пропускная способность памяти 48.06 ГБ/с

Вывод изображения

Типы и количество видеовыходов определяют, насколько удобно подключать современные мониторы или несколько экранов. Для настольных ПК это особенно важно, чтобы избежать ограничений в функционале.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
Portable Device Dependent Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

Размеры видеокарты, требования к блоку питания и совместимость с интерфейсом материнской платы критически важны при выборе компонентов для сборки компьютера.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
Ring Bus Интерфейс PCIe 3.0 x16
Н/Д Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

Результаты тестов FPS в популярных играх позволяют оценить, насколько видеокарта подходит для гейминга. Важно учитывать, как она справляется с различными настройками графики и разрешениями.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
Н/Д Full HD 23
Н/Д 4K 27

API и технологии

Перечисление поддерживаемых API, включая DirectX и Vulkan, и других технологий, обеспечивающих совместимость с современными и будущими играми.

UHD Graphics 48EU Характеристика GeForce MX330
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.6 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
1.3 Vulkan 1.2.131
Н/Д CUDA 6.1
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • UHD Graphics 48EU новее GeForce MX330.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

Сравнительные результаты синтетических тестов показывают, какая из видеокарт более эффективна в задачах рендеринга и других вычислениях. Эти данные полезны для оценки общей производительности и выбора между конкурентами.

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

UHD Graphics 48EU
0 (0%)
GeForce MX330
2469

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Сравнение средней частоты кадров в играх позволяет понять, насколько видеокарты отличаются в реальных условиях. Важно учитывать, что результаты зависят от конфигурации системы, включая процессор, память и настройки. Тесты основаны на данных из ноутбуков и ПК, поэтому для полного анализа стоит учитывать особенности вашей системы.