Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
UHD Graphics 600 опережает GeForce 9100M G на 21.55 баллов.
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| 11.12.2017 | Дата выхода | 03.06.2008 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 9.5 | Архитектура | Н/Д |
| Gemini Lake GT1 | Графический процессор | MCP77MH MCP79MH |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| 96 | Количество потоковых процессоров | 8 |
| 200 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 650 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 189 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 5 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 7.800 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 0.1248 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 2 | ROPs | Н/Д |
| 12 | TMUs | Н/Д |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Н/Д |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Н/Д |
| Используется системная | Частота памяти | Н/Д |
| есть | Разделяемая память | есть |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Н/Д |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| Ring Bus | Интерфейс | Н/Д |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| 11 | Full HD | Н/Д |
| 1 | 1440p | Н/Д |
| UHD Graphics 600 | Характеристика | GeForce 9100M G |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | Vulkan | Н/Д |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080