Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc B580 опережает UHD Graphics 605 на 424.01 баллов.
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 13.12.2024 | Дата выхода | 11.12.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Xe2 | Архитектура | Generation 9.5 |
| BMG-G21 | Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 144 |
| 2670 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 2670 МГц | Частота в режиме Boost | 750 МГц |
| 19,600 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 190 Вт | Энергопотребление (TDP) | 5 Вт |
| 427.2 | Скорость текстурирования | 13.50 |
| 13.67 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 3 |
| 160 | TMUs | 18 |
| 160 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 18 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2375 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 456.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Ring Bus |
| 272 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 124 | Full HD | 10 |
| 68 | 1440p | 21 |
| 37 | 4K | 13 |
| Arc B580 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080