Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| 22.02.2011 | Дата выхода | 07.11.2018 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Fermi | Архитектура | Generation 9.5 |
| EXMF104 | Графический процессор | Amber Lake GT2 |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| 240 x2 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 450 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1,950 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 320 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 18.00 x2 | Скорость текстурирования | 21.60 |
| 512 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 0.432 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS |
| 32 x2 | ROPs | 3 |
| 40 x2 | TMUs | 24 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 2 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит x2 | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 625 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 80.00 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | Ring Bus |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | UHD Graphics 615 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 2.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080