Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
UHD Graphics 630 опережает GeForce 210 на 61.91 баллов.
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| 01.10.2017 | Дата выхода | 12.10.2009 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Generation 9.5 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Comet Lake GT2 | Графический процессор | GT218S |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 29.49$ |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| 184 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 350 МГц | Частота ядра | 589 МГц |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 189 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 14 nm+++ | Технологический процесс | 40 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30.5 Вт |
| 26.45 | Скорость текстурирования | 4.160 |
| 0.4232 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.03936 TFLOPS |
| 3 | ROPs | 4 |
| 23 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Максимальная температура | 105 °C |
| Н/Д | L2 Cache | 32 КБ |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR2 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 500 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 8.0 ГБ/с |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | DVIVGADisplayPort |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x1 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Длина | 168 мм |
| Н/Д | Высота | 6.9 см |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| 17 | Full HD | Н/Д |
| 12 | 1440p | Н/Д |
| 9 | 4K | Н/Д |
| UHD Graphics 630 | Характеристика | GeForce 210 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.1 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.1.103 | Vulkan | отсутствует |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080