NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics 630

VS
Brand Icon
Похожих не найдено.

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
UHD Graphics 630 2017
79.13

GeForce MX330 опережает UHD Graphics 630 на 51.23 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
10.02.2020 Дата выхода 01.10.2017
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Generation 9.5
GP108 Графический процессор Comet Lake GT2

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
384 Количество потоковых процессоров 184
1531 МГц Частота ядра 350 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1150 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 189 млн
14 нм Технологический процесс 14 nm+++
10 Вт Энергопотребление (TDP) 15 Вт
144 КБ L1 Cache Н/Д
512 КБ L2 Cache Н/Д
38.26 Скорость текстурирования 26.45
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.4232 TFLOPS
16 ROPs 3
24 TMUs 23

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
GDDR5 Тип памяти Используется системная
2 ГБ Максимальный объём памяти Используется системная
64 бит Ширина шины памяти Используется системная
1502 МГц Частота памяти Используется системная
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти Н/Д
нет Разделяемая память есть

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x1
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Толщина IGP

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
23 Full HD 17
27 4K 9
Н/Д 1440p 12

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика UHD Graphics 630
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 2.1
1.2.131 Vulkan 1.1.103
6.1 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д
Н/Д Quick Sync есть

Выводы

  • Full HD: GeForce MX330 лучше на 35.29%.
  • 4K: GeForce MX330 лучше на 200%.
  • GeForce MX330 новее UHD Graphics 630.
  • GeForce MX330 мощнее UHD Graphics 630.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (+104%)
UHD Graphics 630
1210

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (+176%)
UHD Graphics 630
1779

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+195%)
UHD Graphics 630
1239

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (+103%)
UHD Graphics 630
9921

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (+126%)
UHD Graphics 630
108810

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185 (+181%)
UHD Graphics 630
421

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

UHD Graphics 630
7504

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

UHD Graphics 630
19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

UHD Graphics 630
15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

UHD Graphics 630
29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

UHD Graphics 630
3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

UHD Graphics 630
16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

UHD Graphics 630
14

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

UHD Graphics 630
3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

UHD Graphics 630
8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

UHD Graphics 630
0

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

UHD Graphics 630
8

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

UHD Graphics 630
15

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

UHD Graphics 630
16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

UHD Graphics 630
28

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

UHD Graphics 630
3

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

UHD Graphics 630
14

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

UHD Graphics 630
3

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

UHD Graphics 630
0.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

UHD Graphics 630
13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

UHD Graphics 630
13

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 6 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
UHD Graphics 630 2017
79.13 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • UHD Graphics 630 слабее минимальной на 86.36%; слабее рекомендуемой на 92.88%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • UHD Graphics 630: 9 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • UHD Graphics 630: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • UHD Graphics 630: 1 FPS