| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| 30.03.2021 | Дата выхода | 14.05.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Rocket Lake GT1 | Графический процессор | GA100 |
| Н/Д | Архитектура | Ampere |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| 14 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 400 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 6912 |
| Н/Д | Частота ядра | 1410 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 54,200 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 609.1 |
| Н/Д | L1 Cache | 20.3 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 40 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 19.49 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 160 |
| Н/Д | TMUs | 432 |
| Н/Д | Tensor Cores | 432 |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | HBM2E |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 40 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 5120 бит |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Частота памяти | 1215 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 1,555 ГБ/с |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| 9 | Full HD | Н/Д |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | A100 SXM4 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.5 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | CUDA | 8.0 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: