| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| 22.03.2022 | Дата выхода | 11.01.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Hopper | Архитектура | Gen. 11 |
| GH100 | Графический процессор | Gen. 11 |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| 7296 | Количество потоковых процессоров | 32 |
| 1065 МГц | Частота ядра | 350 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| 80,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 4.8 - 10 Вт |
| 21.4 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 752.4 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 50 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 24.08 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 24 | ROPs | Н/Д |
| 456 | TMUs | Н/Д |
| 456 | Tensor Cores | Н/Д |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Н/Д |
| 80 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1000 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 1,280 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 7 |
| H100 PCIe | Характеристика | UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12_1 |
| отсутствует | Шейдерная модель | Н/Д |
| отсутствует | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | Н/Д |
| 9.0 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: