| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| 11.01.2021 | Дата выхода | 05.01.2018 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Gen. 11 | Архитектура | Pascal |
| Gen. 11 | Графический процессор | GP104 |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| 32 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 350 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 900 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 10 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 4.8 - 10 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 960 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 269.3 |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 8.617 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | TMUs | 160 |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5X |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1251 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 320.3 ГБ/с |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| 7 | Full HD | Н/Д |
| UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | Характеристика | P104-101 |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_1) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: