Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 15.10.2024 | Дата выхода | 03.01.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Pascal |
| Scarlett 6 нм | Графический процессор | GP107 |
| 599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 3328 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 1152 МГц |
| 15,300 млн | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 5 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 379.6 | Скорость текстурирования | 68.02 |
| 12.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 32 |
| 208 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1417 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 288 КБ |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1752 МГц |
| 560.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.1 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1 | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 301 мм | Длина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 54 |
| Н/Д | 4K | 20 |
| Xbox Series X 6nm GPU | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080