Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 11.11.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GA102 | Графический процессор | GT200B |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1799$ |
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| 9216 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1320 МГц | Частота ядра | 602 МГц |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 1,400 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 492.5 | Скорость текстурирования | 38.53 |
| 9 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | 192 КБ |
| 31.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4623 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 24 |
| 288 | TMUs | 64 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 1536 МБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 600.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 76.80 ГБ/с |
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| A10G | Характеристика | Quadro FX 4800 Mac Edition |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080