Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| 01.02.2022 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Kepler |
| GA102 | Графический процессор | GK107 |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| 7168 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 975 МГц | Частота ядра | до 900 МГц |
| 1635 МГц | Частота в режиме Boost | 950 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 366.2 | Скорость текстурирования | 30.40 |
| 7 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 23.44 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS |
| 6 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 80 | ROPs | 16 |
| 224 | TMUs | 32 |
| 224 | Tensor Cores | Н/Д |
| 56 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 500.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 80.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 33 |
| Н/Д | Full HD | 29 |
| A10M | Характеристика | GeForce GT 650M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080