Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A310 опережает Quadro 5000M на 111.81 баллов.
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 12.10.2022 | Дата выхода | 27.07.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Generation 12.7 | Архитектура | Fermi |
| DG2-128 | Графический процессор | GF100 |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 2000 МГц | Частота ядра | 405 МГц |
| 2000 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 64.00 | Скорость текстурирования | 16.20 |
| 1.1 МБ | L1 Cache | 640 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 3.072 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5184 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 32 |
| 32 | TMUs | 40 |
| 96 | Tensor Cores | Н/Д |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1792 МБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1937 МГц | Частота памяти | 600 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 124.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 76.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 39 | Full HD | Н/Д |
| Arc A310 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080