Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A730M опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 101.41 баллов.
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 01.01.2022 | Дата выхода | 02.04.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Turing |
| DG2-512 | Графический процессор | TU117 |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 1035 МГц |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 21,700 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 393.6 | Скорость текстурирования | 76.80 |
| 4.5 МБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 12 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 12.6 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 192 | TMUs | 64 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 24 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Средний |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 77 | Full HD | 54 |
| 42 | 1440p | 32 |
| 23 | 4K | 19 |
| Arc A730M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080