Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc Graphics 140T опережает GeForce GTX 965M на 56.19 баллов.
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 01.01.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Xe+ | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| Н/Д | Графический процессор | GM206S |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| 8 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| Н/Д | Частота ядра | 944 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| Н/Д | L1 Cache | 384 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 73.60 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 64 |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 2500 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 80 ГБ/с |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | есть |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| 45 | Full HD | 48 |
| Н/Д | 1440p | 25 |
| Н/Д | 4K | 22 |
| Arc Graphics 140T | Характеристика | GeForce GTX 965M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.7 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | BatteryBoost | есть |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080