Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 22.02.2011 | Дата выхода | 25.02.2021 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Fermi | Архитектура | Turing |
| EXMF104 | Графический процессор | TU106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 699$ |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 240 x2 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 450 МГц | Частота ядра | 1470 МГц |
| 1,950 млн | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 185 Вт |
| 320 КБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 18.00 x2 | Скорость текстурирования | 237.6 |
| 512 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 0.432 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 7.603 TFLOPS |
| 32 x2 | ROPs | 64 |
| 40 x2 | TMUs | 144 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1650 МГц |
| Н/Д | Tensor Cores | 288 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 36 |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 2 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит x2 | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 625 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 80.00 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 1.0 x4 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Quadro 3000M X2 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 2.1 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080