Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| 01.11.2024 | Дата выхода | 13.03.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Blackwell | Архитектура | Kepler 2.0 |
| GB102 | Графический процессор | GK208B |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| 16896 ×2 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1665 МГц | Частота ядра | 954 МГц |
| 1837 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 104,000 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 1000 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 969.9 ×2 | Скорость текстурирования | 30.53 |
| 62.08 TFLOPS ×2 | Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS |
| 24 ×2 | ROPs | 8 |
| 528 ×2 | TMUs | 32 |
| 528 ×2 | Tensor Cores | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | DDR3 |
| 96 ГБ ×2 | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 4096 бит ×2 | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 4.1 Тб/s ×2 | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| SXM Module | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 13 |
| B100 | Характеристика | GeForce 920M |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (11_0) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.1 |
| отсутствует | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| отсутствует | Vulkan | 1.1.126 |
| 10.1 | CUDA | есть |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080