Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Hopper | Архитектура | Fermi |
| GH100 | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 59.99$ |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| 16896 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1665 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1837 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 80,000 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 700 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 33 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 969.9 | Скорость текстурирования | 4.800 |
| 50 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 62.08 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 4 |
| 528 | TMUs | 8 |
| 528 | Tensor Cores | Н/Д |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| HBM3 | Тип памяти | DDR3 |
| 96 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1313 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 1,681 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.8 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 268 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 6 |
| Н/Д | Full HD | 9 |
| Н/Д | 1200p | 8 |
| H100 PCIe 96 GB | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 API |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.1 |
| отсутствует | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | отсутствует |
| 9.0 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080