Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| 08.11.2022 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Kepler |
| GA100 | Графический процессор | GK107 |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| 6912 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 765 МГц | Частота ядра | до 710 МГц |
| 1410 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 32 Вт |
| 20.3 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 609.1 | Скорость текстурирования | 22.69 |
| 40 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 19.49 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5445 TFLOPS |
| 160 | ROPs | 16 |
| 432 | TMUs | 32 |
| 432 | Tensor Cores | Н/Д |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| 40 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1215 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 1,555 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 64.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 33 |
| Н/Д | Full HD | 24 |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | GeForce GT 645M |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 API |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.1 |
| отсутствует | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.0 | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080