Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1050 3GB Laptop опережает GeForce GTX 560 Ti на 66.01 баллов.
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 01.04.2018 | Дата выхода | 25.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Н/Д | Графический процессор | GF114 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 249$ |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1366 МГц | Частота ядра | 823 МГц |
| 1442 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 170 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 52.67 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 64 |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 3 МБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 1002 МГц |
| 84 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 128.3 ГБ/с |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 60 |
| Н/Д | Full HD | 63 |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| есть | Vulkan | отсутствует |
| есть | Multi-Projection | Н/Д |
| есть | Multi Monitor | Н/Д |
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080