Рейтинг от 0 до 1000 показывает производительность, где 1000 — максимум.
GeForce GTX 560 Ti отстаёт от лидера (RTX PRO 5000 Blackwell) на 93.38% в нашем рейтинге производительности.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 25.01.2011 |
| Сегмент | Десктопный |
| Архитектура | Fermi 2.0 |
| Графический процессор | GF114 |
| Цена на момент выхода | 249$ |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Количество потоковых процессоров | 384 |
| Частота ядра | 823 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт |
| L1 Cache | 512 КБ |
| Скорость текстурирования | 52.67 |
| L2 Cache | 512 КБ |
| Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 64 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Тип памяти | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Ширина шины памяти | 256 бит |
| Частота памяти | 1002 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.3 ГБ/с |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | есть |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 229 мм |
| Толщина | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| 900p | 60 |
| Full HD | 63 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| DirectX | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 |
| Vulkan | отсутствует |
| CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Лучший результат среди всех: 45350
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Лучший результат среди всех: 217641
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Лучший результат среди всех: 338587
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Лучший результат среди всех: 72563
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Лучший результат среди всех: 365917
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Лучший результат среди всех: 128
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Лучший результат среди всех: 4423
Низкие, 1920 x 1080
37 FPS
Средние, 1920 x 1080
27 FPS
Высокие, 1920 x 1080
19 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
65 FPS
Средние, 1920 x 1080
99 FPS
Высокие, 1920 x 1080
52 FPS
Ультра, 1920 x 1080
12 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
52 FPS
Средние, 1920 x 1080
14 FPS
Высокие, 1920 x 1080
3 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваша видеокарта:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
18 FPS
Средние 1920 x 1080
5 FPS
Высокие 1920 x 1080
1 FPS