NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs NVIDIA Quadro 3000M

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) 2019
349.48
Quadro 3000M 2011
67.64

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Quadro 3000M на 281.84 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
23.04.2019 Дата выхода 22.02.2011
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Turing Архитектура Fermi
TU116 Графический процессор GF104
229$ Цена на момент выхода 398.96$

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
1536 Количество потоковых процессоров 240
1455 МГц Частота ядра 450 МГц
1590 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
6,600 млн Количество транзисторов 1,950 млн
12 нм Технологический процесс 40 нм
80 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
152.6 Скорость текстурирования 18.00
4.884 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.432 TFLOPS
48 ROPs 32
96 TMUs 40
1.5 МБ L1 Cache 320 КБ
1536 КБ L2 Cache 512 КБ

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
GDDR6 Тип памяти GDDR5
6 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
192 бит Ширина шины памяти 256 бит
1500 МГц Частота памяти 625 МГц
288.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 80.00 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
Средний Размер ноутбука Большой
PCIe 3.0 x16 Интерфейс MXM-B (3.0)

Производительность в играх

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
90 Full HD 50
55 1440p Н/Д
35 4K Н/Д

API и технологии

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) Характеристика Quadro 3000M
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.5 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan отсутствует
7.5 CUDA 2.1

Выводы

  • Full HD: GTX 1660 Ti (мобильная) лучше на 80%.
  • GTX 1660 Ti (мобильная) новее Quadro 3000M.
  • GTX 1660 Ti (мобильная) мощнее Quadro 3000M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
10100 (+944%)
Quadro 3000M
967

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
20274 (+1206%)
Quadro 3000M
1552

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
49107 (+520%)
Quadro 3000M
7926

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
15257

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
97224

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
420098

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
5760

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
76

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
149

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro 3000M
3682

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro 3000M
13

Выводы

  • GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 3 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) 2019
349.48 баллов
Quadro 3000M 2011
67.64 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) мощнее минимальной на 13.88%; слабее рекомендуемой на 40.56%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.
  • Quadro 3000M слабее минимальной на 89.1%; слабее рекомендуемой на 94.31%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1660 Ti (мобильная): 55 FPS
  • Quadro 3000M: 8 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1660 Ti (мобильная): 43 FPS
  • Quadro 3000M: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1660 Ti (мобильная): 31 FPS
  • Quadro 3000M: 1 FPS