Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A770M опережает GeForce GTX 1660 на 4.18 баллов.
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 01.01.2022 | Дата выхода | 14.03.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | Turing |
| DG2-512 | Графический процессор | TU116 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 219$ |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 1650 МГц | Частота ядра | 1530 МГц |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | 1785 МГц |
| 21,700 млн | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 120 Вт |
| 524.8 | Скорость текстурирования | 157.1 |
| 6 МБ | L1 Cache | 1.4 МБ |
| 16 МБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 16.79 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 48 |
| 256 | TMUs | 88 |
| 512 | Tensor Cores | Н/Д |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 2001 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192.1 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 98 | Full HD | 80 |
| 60 | 1440p | 48 |
| 42 | 4K | 23 |
| Arc A770M | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080