Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Qualcomm Adreno 680 отстаёт от GeForce GTX 465 на 74.3 баллов.
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| 06.12.2018 | Дата выхода | 31.05.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Н/Д | Архитектура | Fermi |
| Н/Д | Графический процессор | GF100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 279$ |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 7 Вт | Энергопотребление (TDP) | 200 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 352 |
| Н/Д | Частота ядра | 607 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| Н/Д | Максимальная температура | 105 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 704 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 26.75 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.8554 TFLOPS |
| Н/Д | Производительность Compute | 30x |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 44 |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 102.6 ГБ/с |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 x 16 |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 465 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.2 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080