Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 31.05.2010 | Дата выхода | 12.12.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Fermi | Архитектура | GCN 3.0 |
| GF100 | Графический процессор | Fiji |
| 279$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 352 | Количество потоковых процессоров | 4096 |
| 607 МГц | Частота ядра | 1000 МГц |
| 3,100 млн | Количество транзисторов | 8,900 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | 175 Вт |
| 105 °C | Максимальная температура | Н/Д |
| 704 КБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 26.75 | Скорость текстурирования | 256.0 |
| 512 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 0.8554 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS |
| 30x | Производительность Compute | Н/Д |
| 32 | ROPs | 64 |
| 44 | TMUs | 256 |
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | HBM |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 1603 МГц (3206 data rate) | Частота памяти | 500 МГц |
| 102.6 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 512.0 ГБ/с |
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 2x Dual Link DVIMini HDMI | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | Поддержка нескольких мониторов | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| 2048x1536 | Максимальное разрешение через VGA | Н/Д |
| внутренний | Аудио-вход для HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| PCI-E 2.0 x 16 | Шина | Н/Д |
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 152 мм |
| 11.1 см | Высота | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| есть | Поддержка SLI | Н/Д |
| GeForce GTX 465 | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.2 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080