Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 560 Ti опережает Iris Plus Graphics 650 на 46.17 баллов.
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 25.01.2011 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Fermi 2.0 | Архитектура | Generation 9.5 |
| GF114 | Графический процессор | Kaby Lake GT3e |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 823 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1,950 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 nm++ |
| 170 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 52.67 | Скорость текстурирования | 55.20 |
| 512 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 1.263 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 6 |
| 64 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1002 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 128.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x mini-HDMI | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 229 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 60 | 900p | Н/Д |
| 63 | Full HD | 18 |
| GeForce GTX 560 Ti | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 2.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080