Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 550 отстаёт от GeForce GTX 560 Ti на 32.77 баллов.
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Дата выхода | 25.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Lexa | Графический процессор | GF114 |
| 79$ | Цена на момент выхода | 249$ |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 823 МГц |
| 1183 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 170 Вт |
| 128 КБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 256 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 37.86 | Скорость текстурирования | 52.67 |
| 1.211 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 32 |
| 32 | TMUs | 64 |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1002 МГц |
| 56.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 128.3 ГБ/с |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 229 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 60 |
| Н/Д | Full HD | 63 |
| Radeon 550 | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080