Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 21.02.2019 | Дата выхода | 01.04.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GP108 | Графический процессор | C89 |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1519 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 1582 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 10 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 512 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 25.31 | Скорость текстурирования | 7.200 |
| 0.81 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 16 | TMUs | 16 |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1502 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 48.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 20 | Full HD | Н/Д |
| GeForce MX230 | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| есть | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080