NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 1660 Super 2019
417

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 1660 Super на 286.64 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
10.02.2020 Дата выхода 29.10.2019
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Turing
GP108 Графический процессор TU116
Н/Д Цена на момент выхода 229$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
384 Количество потоковых процессоров 1408
1531 МГц Частота ядра 1530 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1785 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 6,600 млн
14 нм Технологический процесс 12 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 125 Вт
144 КБ L1 Cache 1.4 МБ
512 КБ L2 Cache 1536 КБ
38.26 Скорость текстурирования 157.1
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 5.027 TFLOPS
16 ROPs 48
24 TMUs 88

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
GDDR5 Тип памяти GDDR6
2 ГБ Максимальный объём памяти 6 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1502 МГц Частота памяти 1750 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 336.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
No outputs Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Поддержка G-SYNC есть

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin
Н/Д Длина 229 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
23 Full HD 89
27 4K 28
Н/Д 1440p 56

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660 Super
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA 7.5
есть Optimus Н/Д
Н/Д NVENC есть
Н/Д Ansel есть

Выводы

  • Full HD: GTX 1660 Super лучше на 74.16%.
  • 4K: GTX 1660 Super лучше на 3.57%.
  • GeForce MX330 новее GTX 1660 Super.
  • GTX 1660 Super мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-81%)
GeForce GTX 1660 Super
12999

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-78%)
GeForce GTX 1660 Super
22335

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-76%)
GeForce GTX 1660 Super
15545

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-79%)
GeForce GTX 1660 Super
94199

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-83%)
GeForce GTX 1660 Super
61346

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (-50%)
GeForce GTX 1660 Super
491278

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (-84%)
GeForce GTX 1660 Super
60797

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (-84%)
GeForce GTX 1660 Super
63377

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1660 Super
78063

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

GeForce GTX 1660 Super
134

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

GeForce GTX 1660 Super
56

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

GeForce GTX 1660 Super
9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

GeForce GTX 1660 Super
61

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

GeForce GTX 1660 Super
41

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

GeForce GTX 1660 Super
31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

GeForce GTX 1660 Super
83

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

GeForce GTX 1660 Super
8

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

GeForce GTX 1660 Super
85

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

GeForce GTX 1660 Super
129

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

GeForce GTX 1660 Super
151

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

GeForce GTX 1660 Super
150

Выводы

  • GTX 1660 Super лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 1660 Super 2019
417 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 1660 Super мощнее минимальной на 46.57%; слабее рекомендуемой на 23.5%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 1660 Super: 70 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 1660 Super: 58 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 1660 Super: 47 FPS