NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 1660 2019
393.95

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 1660 на 263.59 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
10.02.2020 Дата выхода 14.03.2019
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Turing
GP108 Графический процессор TU116
Н/Д Цена на момент выхода 219$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
384 Количество потоковых процессоров 1408
1531 МГц Частота ядра 1530 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1785 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 6,600 млн
14 нм Технологический процесс 12 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 120 Вт
144 КБ L1 Cache 1.4 МБ
512 КБ L2 Cache 1536 КБ
38.26 Скорость текстурирования 157.1
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 5.027 TFLOPS
16 ROPs 48
24 TMUs 88

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 6 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1502 МГц Частота памяти 2001 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 192.1 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
No outputs Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Н/Д HDMI есть

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin
Н/Д Длина 229 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
23 Full HD 80
27 4K 23
Н/Д 1440p 48

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 1660
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA 7.5
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • Full HD: GTX 1660 лучше на 71.25%.
  • 4K: GeForce MX330 лучше на 17.39%.
  • GeForce MX330 новее GTX 1660.
  • GTX 1660 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-79%)
GeForce GTX 1660
11985

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-76%)
GeForce GTX 1660
20535

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-74%)
GeForce GTX 1660
14243

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-76%)
GeForce GTX 1660
83863

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-82%)
GeForce GTX 1660
58283

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (-56%)
GeForce GTX 1660
558759

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (-82%)
GeForce GTX 1660
55095

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (-83%)
GeForce GTX 1660
60031

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1660
72930

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

GeForce GTX 1660
117

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

GeForce GTX 1660
48

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

GeForce GTX 1660
9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

GeForce GTX 1660
59

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

GeForce GTX 1660
41

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

GeForce GTX 1660
26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

GeForce GTX 1660
63

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

GeForce GTX 1660
6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

GeForce GTX 1660
134

Выводы

  • GTX 1660 лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 1660 2019
393.95 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 1660 мощнее минимальной на 35.13%; слабее рекомендуемой на 29.47%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 1660: 64 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 1660: 53 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 1660: 41 FPS