NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 (мобильная)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce RTX 2080 (мобильная) 2019
463.32

GeForce MX330 отстаёт от GeForce RTX 2080 (мобильная) на 332.96 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
10.02.2020 Дата выхода 29.01.2019
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Pascal Архитектура Turing
GP108 Графический процессор TU104B

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
384 Количество потоковых процессоров 2944
1531 МГц Частота ядра 1380 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1590 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 13,600 млн
14 нм Технологический процесс 12 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 150 Вт
144 КБ L1 Cache 2.9 МБ
512 КБ L2 Cache 4 МБ
38.26 Скорость текстурирования 292.6
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 9.362 TFLOPS
16 ROPs 64
24 TMUs 184
Н/Д Tensor Cores 368
Н/Д Ray Tracing Cores 46

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
GDDR5 Тип памяти GDDR6
2 ГБ Максимальный объём памяти 8 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1502 МГц Частота памяти 14000 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 384.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
No outputs Видеоразъемы No outputs
Н/Д Поддержка G-SYNC есть

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Большой

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
23 Full HD 144
27 4K 59
Н/Д 1440p 98

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce RTX 2080 (мобильная)
12 (12_1) DirectX 12 Ultimate (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA 7.5
есть Optimus Н/Д
Н/Д DLSS есть
Н/Д VR Ready есть

Выводы

  • Full HD: RTX 2080 (мобильная) лучше на 84.03%.
  • 4K: RTX 2080 (мобильная) лучше на 54.24%.
  • GeForce MX330 новее RTX 2080 (мобильная).
  • RTX 2080 (мобильная) мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-84%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
15110

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-86%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
35768

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-86%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
25408

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-85%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
135949

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (-46%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
457245

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185 (-88%)
GeForce RTX 2080 (мобильная)
9879

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce RTX 2080 (мобильная)
66908

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

GeForce RTX 2080 (мобильная)
123

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

GeForce RTX 2080 (мобильная)
165

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

GeForce RTX 2080 (мобильная)
206

Выводы

  • RTX 2080 (мобильная) лучше в 6 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce RTX 2080 (мобильная) 2019
463.32 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce RTX 2080 (мобильная) мощнее минимальной на 70.37%; слабее рекомендуемой на 11.08%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce RTX 2080 (мобильная): 80 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce RTX 2080 (мобильная): 69 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce RTX 2080 (мобильная): 58 FPS