Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3070 Laptop опережает Titan X Pascal на 24.67 баллов.
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| 12.01.2021 | Дата выхода | 02.08.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Pascal |
| GA104 | Графический процессор | GP102 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1199$ |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 3584 |
| 1110 МГц | Частота ядра | 1417 МГц |
| 1560 МГц | Частота в режиме Boost | 1531 МГц |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 11,800 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 125 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 249.6 | Скорость текстурирования | 342.9 |
| 5 МБ | L1 Cache | 1.3 МБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 3 МБ |
| 15.97 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 96 |
| 160 | TMUs | 224 |
| 160 | Tensor Cores | Н/Д |
| 40 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5X |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1251 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 480.4 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| 113 | Full HD | 128 |
| 75 | 1440p | 69 |
| 47 | 4K | 58 |
| GeForce RTX 3070 Laptop | Характеристика | Titan X Pascal |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | есть |
| 8.6 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080