Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 18.11.2024 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3+ | Архитектура | Hopper |
| Krackan Point | Графический процессор | GH100 |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 16896 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | 1785 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 1365 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 80,000 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 600 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 33 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 942.5 |
| Н/Д | L2 Cache | 50 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 60.32 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 24 |
| Н/Д | TMUs | 528 |
| Н/Д | Tensor Cores | 528 |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 1593 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Тип памяти | HBM3e |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 141 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 6144 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 4.89 Тб/s |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 840M | Характеристика | H200 NVL |
|---|---|---|
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080