Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 10.11.2021 | Дата выхода | 01.02.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Generation 6.0 |
| GA107 | Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1440 МГц | Частота ядра | 650 МГц |
| 1770 МГц | Частота в режиме Boost | 1300 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 70.80 | Скорость текстурирования | 15.60 |
| 1.3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4.531 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 32 | ROPs | 2 |
| 40 | TMUs | 12 |
| 40 | Tensor Cores | Н/Д |
| 10 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,160 млн |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 200.1 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Ring Bus |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 7 |
| A2 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.1 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080