NVIDIA Quadro P500 vs Intel HD Graphics 3000

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro P500 2018
96.05
HD Graphics 3000 2011
26.39

Quadro P500 опережает HD Graphics 3000 на 69.66 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
05.01.2018 Дата выхода 01.02.2011
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Pascal Архитектура Generation 6.0
GP108 Графический процессор Sandy Bridge GT2+

Спецификации видеопроцессора

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
256 Количество потоковых процессоров 96
1455 МГц Частота ядра 650 МГц
1518 МГц Частота в режиме Boost 1300 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 1,160 млн
14 нм Технологический процесс 32 нм
18 Вт Энергопотребление (TDP) unknown
96 КБ L1 Cache Н/Д
512 КБ L2 Cache Н/Д
24.29 Скорость текстурирования 15.60
0.7772 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.2496 TFLOPS
16 ROPs 2
16 TMUs 12

Спецификации видеопамяти

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
GDDR5 Тип памяти Используется системная
2 ГБ Максимальный объём памяти Используется системная
64 бит Ширина шины памяти Используется системная
1253 МГц Частота памяти Используется системная
40.10 ГБ/с Пропускная способность памяти Н/Д
нет Разделяемая память есть

Вывод изображения

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
No outputs Видеоразъемы Portable Device Dependent

Подключение и форм-фактор

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
Большой Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс Ring Bus
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д

Производительность в играх

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
21 Full HD 7

API и технологии

Quadro P500 Характеристика HD Graphics 3000
12 (12_1) DirectX 11.1 (10_1)
6.4 Шейдерная модель 4.1
4.6 OpenGL 3.1
1.2 OpenCL отсутствует
1.2.131 Vulkan отсутствует
6.1 CUDA Н/Д

Выводы

  • Full HD: Quadro P500 лучше на 200%.
  • Quadro P500 новее HD Graphics 3000.
  • Quadro P500 мощнее HD Graphics 3000.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro P500
1596 (+533%)
HD Graphics 3000
252

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro P500
12665 (+410%)
HD Graphics 3000
2483

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro P500
2969

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro P500
2251

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro P500
6110

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro P500
6411

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro P500
14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

Quadro P500
35

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

Quadro P500
26

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro P500
27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro P500
25

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro P500
6347

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

Quadro P500
12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro P500
0

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Quadro P500
12

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro P500
14

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro P500
26

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

Quadro P500
34

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

Quadro P500
26

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro P500
26

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro P500
0.4

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

HD Graphics 3000
1539

Выводы

  • Quadro P500 лучше в 2 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro P500 2018
96.05 баллов
HD Graphics 3000 2011
26.39 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro P500 слабее минимальной на 82%; слабее рекомендуемой на 90.61%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • HD Graphics 3000 слабее минимальной на 97.16%; слабее рекомендуемой на 98.52%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro P500: 11 FPS
  • HD Graphics 3000: 4 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro P500: 1 FPS
  • HD Graphics 3000: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro P500: 1 FPS
  • HD Graphics 3000: 1 FPS