Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 03.01.2018 | Дата выхода | 01.05.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Gen. 6 Sandy Bridge |
| GP107 | Графический процессор | Sandy Bridge |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 640 | Количество потоковых процессоров | 6 |
| 1190 МГц | Частота ядра | 350 МГц |
| 1328 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 240 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 53.12 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 1.7 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | Н/Д |
| 40 | TMUs | Н/Д |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Н/Д |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 112.1 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 43 | Full HD | 10 |
| 29 | 1440p | Н/Д |
| 11 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1050 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.1 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080