Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 11.12.2019 | Дата выхода | 01.05.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Gen. 6 Sandy Bridge |
| Navi 10 | Графический процессор | Sandy Bridge |
| 999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 6 |
| 1243 МГц | Частота ядра | 350 МГц |
| 2040 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 10,300 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 7 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 205 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 293.8 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 9.4 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 144 | TMUs | Н/Д |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Н/Д |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 4x Thunderbolt | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 305 мм | Длина | Н/Д |
| 4x-slot | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 10 |
| Radeon Pro W5700X | Характеристика | HD Graphics (Sandy Bridge) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.1 |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080