Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro M2200 опережает Iris Graphics 5100 на 133.91 баллов.
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 11.01.2017 | Дата выхода | 27.05.2013 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Maxwell 2.0 | Архитектура | Generation 7.5 |
| GM206 | Графический процессор | Haswell GT3 |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 695 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1036 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 2,940 млн | Количество транзисторов | 1,300 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 55 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 384 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 66.30 | Скорость текстурирования | 44.00 |
| 2.122 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.704 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 40 |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1377 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 88 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| 1.2 | Display Port | Н/Д |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-A (3.0) | Интерфейс | Ring Bus |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 41 | Full HD | 10 |
| 12 | 4K | 9 |
| Quadro M2200 | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.5 | OpenGL | 4.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.126 | Vulkan | есть |
| 5.2 | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
| есть | 3D Stereo | Н/Д |
| есть | Mosaic | Н/Д |
| есть | nView Display Management | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080