Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Iris Plus Graphics 645 отстаёт от GeForce GTX 1660 на 294.97 баллов.
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 07.10.2019 | Дата выхода | 14.03.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Generation 9.5 | Архитектура | Turing |
| Coffee Lake GT3e | Графический процессор | TU116 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 219$ |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 300 МГц | Частота ядра | 1530 МГц |
| 1050 МГц | Частота в режиме Boost | 1785 МГц |
| 14 nm+++ | Технологический процесс | 12 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 120 Вт |
| 50.40 | Скорость текстурирования | 157.1 |
| 0.8064 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS |
| 6 | ROPs | 48 |
| 48 | TMUs | 88 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 1.4 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1536 КБ |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 192 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 2001 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 192.1 ГБ/с |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| Ring Bus | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 29 | Full HD | 80 |
| Н/Д | 1440p | 48 |
| Н/Д | 4K | 23 |
| Iris Plus Graphics 645 | Характеристика | GeForce GTX 1660 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080