Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
L40S опережает GeForce 7950 GX2 на 509.86 баллов.
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| 13.10.2022 | Дата выхода | 05.06.2006 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Curie |
| AD102 | Графический процессор | G71 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 599$ |
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| 18176 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1110 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 278 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 1,431 | Скорость текстурирования | 12.00 x2 |
| 91.61 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 192 | ROPs | 16 x2 |
| 568 | TMUs | 24 x2 |
| 568 | Tensor Cores | Н/Д |
| 142 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 17.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ x2 |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит x2 |
| 2250 МГц | Частота памяти | 600 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 38.40 ГБ/с x2 |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| есть | HDMI | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 270 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| L40S | Характеристика | GeForce 7950 GX2 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080