Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 01.01.2005 | Дата выхода | 23.04.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Н/Д | Архитектура | Turing |
| Н/Д | Графический процессор | TU116 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 229$ |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| Н/Д | Частота ядра | 1455 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1590 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 12 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 152.6 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 48 |
| Н/Д | TMUs | 96 |
| Н/Д | L1 Cache | 1.5 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1536 КБ |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| LPDDR5x-8533 | Тип памяти | GDDR6 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 192 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1500 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 288.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 90 |
| Н/Д | 1440p | 55 |
| Н/Д | 4K | 35 |
| M4 16-core GPU | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.5 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080