Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P106-100 опережает Quadro 5000M на 148.05 баллов.
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 19.06.2017 | Дата выхода | 27.07.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | Fermi |
| GP106 | Графический процессор | GF100 |
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 1506 МГц | Частота ядра | 405 МГц |
| 1709 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 480 КБ | L1 Cache | 640 КБ |
| 136.7 | Скорость текстурирования | 16.20 |
| 1536 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 4.375 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5184 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 32 |
| 80 | TMUs | 40 |
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 1792 МБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2002 МГц | Частота памяти | 600 МГц |
| 192.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 76.80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 250 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| P106-100 | Характеристика | Quadro 5000M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080