Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| 13.01.2025 | Дата выхода | 05.10.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Xe+ | Архитектура | Fermi |
| Arrow Lake-H | Графический процессор | GF106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 599$ |
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 300 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 62 Вт |
| 123.2 | Скорость текстурирования | 20.00 |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 3.942 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS |
| 28 | ROPs | 16 |
| 56 | TMUs | 32 |
| 112 | Tensor Cores | Н/Д |
| 7 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,170 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 650 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 41.60 ГБ/с |
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 2x DVI |
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 178 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc 130T Laptop | Характеристика | Quadro 2000D |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080